学术活动
文学院学术讲座 :晚近中国电子游戏里的感性
2024-04-26
来源:首都师范大学文学院 供稿:首都师范大学文学院 点击次数:时间:2024.4.26上午(9:00-11:00)
地点:北一区文科楼603
主讲人:邓剑
主持人:胡疆锋
主办单位: 首都师范大学文学院
主讲人简介:
邓剑,苏州大学传媒学院副教授,《澎湃新闻》“游戏论”专题主理人。研究方向为游戏批评、东亚流行文化与思想研究。编译《日本游戏批评文选》、共编《中国游戏研究》《日中韩的游戏文化论》(日文),独立发表高质量学术论文19篇(其中人大复印报刊资料全文转载8篇),媒体评论35篇,部分文章被译为韩文、日文、英文。曾获《日本学刊》主办第一届“日本研究青年学者论坛”论文三等奖、《探索与争鸣》主办第四届全国青年理论创新奖三等奖、《中国图书评论》2022年度好书评奖。
主讲内容简介:
中国游戏史进入了第五个十年的中期,晚近十年的游戏-社会构图已现端倪。最近十年新流行的大众游戏类型皆演绎了倦怠社会的感性。我们能否走出这种悲观的游戏感性?答案或许不在游戏中,而在现实里。